Introduzione
Docebo Creator è una funzionalità potente progettata per semplificare la creazione e la gestione di lezioni interattive all'interno della piattaforma formativa. Con un'interfaccia intuitiva, consente di organizzare le schermate, aggiungere contenuti multimediali e incorporare attività per coinvolgere gli studenti. Questo articolo spiega il processo di modifica delle lezioni Creator con l'editor di Creator.
Per istruzioni sulla creazione, sulla gestione e sul tracciamento delle lezioni Creator, consultare l'articolo Creare e gestire le lezioni Creator.
Per ulteriori informazioni sulle funzionalità IA di Creator, consultare le domande frequenti sulle funzionalità di intelligenza artificiale.
Scegliere il proprio metodo di creazione
Quando si crea una nuova lezione Creator, si può scegliere come iniziare a creare i contenuti:
- Lezione vuota: inizia da zero e costruisce la lezione passo dopo passo nell’editor Creator. Questo dà il pieno controllo su ogni elemento del contenuto della lezione. Quando si seleziona questa opzione, l’editor Creator si apre immediatamente con una tela vuota.
- Lezione generata dall’IA: crea una lezione strutturata a partire da un prompt o da un documento. L’IA analizza gli input e genera automaticamente il contenuto della lezione, che è possibile poi perfezionare nell’editor Creator. Questa opzione è disponibile solo se le funzionalità IA per Creator sono abilitate nel Pannello di controllo dell’intelligenza artificiale.
- Scenario di coaching IA: crea uno scenario interattivo in cui gli studenti possono esercitarsi in conversazioni reali con un avatar IA. Per informazioni dettagliate su questa opzione, consultare l’articolo Utilizzare il coaching virtuale IA in Creator.
Indipendentemente dal metodo di avvio, si viene reindirizzati all'editor Creator, dove poter aggiungere, modificare e gestire il contenuto della lezione. Tutte le modifiche vengono salvate automaticamente e si può uscire dall'editor in qualsiasi momento cliccando sul pulsante freccia (Back to Content center) nell'intestazione. Per rinominare la lezione, cliccare sul titolo della lezione nell'intestazione e digitare direttamente il nuovo nome. È inoltre possibile cliccare sulla freccia accanto al titolo della lezione per aprire un menu a discesa, dal quale poter selezionare Rename per modificare il nome della lezione, oppure Move to folder per trasferire la lezione in una cartella differente all'interno della libreria di Materiale didattici.
Generare schermate con l'IA
Se si sceglie di generare contenuti con l'AI, cliccare su AI-generated lesson. Nella pagina di creazione dei contenuti, è possibile inserire il prompt e caricare fino a 3 file. Per dettagli sui tipi di file supportati e sui limiti di dimensione, consultare l’articolo Requisiti di sistema di Docebo.
È anche possibile:
- Caricare solo documenti (senza prompt): l'IA genererà una lezione basata sul contenuto dei documenti.
- Inserire solo un prompt (senza documenti): assicurarsi che il prompt sia abbastanza specifico per guidare la generazione (ad esempio, includere un argomento o una struttura chiari).
Per istruzioni su come scrivere prompt efficaci e preparare documenti per lezioni generate dall’intelligenza artificiale, consultare l’articolo Creare e gestire le lezioni Creator.
Dopo la selezione, cliccare su Generate screens (Genera le schermate). Il processo può richiedere alcuni minuti, ma è possibile lasciare l'editor e tornare più tardi. Al termine della generazione, apparirà una bozza di lezione con le schermate create dall'IA.
Se si hanno caricato dei documenti, l'IA estrarrà e includerà automaticamente nella bozza della lezione anche le immagini pertinenti. Si possono specificare le preferenze relative alle immagini nel prompt per modificare questo comportamento, ad esempio per richiedere immagini generate dall'IA o una combinazione di immagini estratte e generate (fino a 8 immagini generate dall'IA per lezione). Le immagini utilizzate nella lezione vengono salvate nella libreria multimediale, nella stessa cartella della lezione generata. Se l'estrazione o la generazione delle immagini non riesce per qualsiasi motivo, la lezione verrà comunque generata con il solo contenuto testuale.
È possibile visualizzare in anteprima la bozza generata dall'IA. Se non si è soddisfatti del risultato e si desidera modificare la richiesta o cambiare i documenti caricati, cliccare su Try again (Riprova) nella parte superiore di ogni schermata. Si verrà reindirizzati alla pagina del prompt, dove le voci precedenti saranno precompilate per facilitarne la modifica.
Se si è soddisfatti della bozza, cliccare su Confirm and edit (Confermare e modifica) nella parte superiore di ogni schermata. A questo punto si può iniziare a lavorare sulla bozza come si desidera, modificando i contenuti come descritto nelle sezioni seguenti.
Iniziare con una lezione vuota
Se si sceglie di iniziare con una lezione vuota, utilizzare il menu a tendina nella scheda delle opzioni per impostare la lingua predefinita per la lezione prima di cliccare su "Lezione vuota". Tenere presente che è possibile impostare la lingua predefinita solo una volta e non puoi modificarla in seguito. È comunque possibile aggiungere traduzioni per le lezioni, come spiegato nel capitolo Tradurre le lezioni Creator.
Selezionare un layout e gestire le schermate
Se si ha creato la lezione manualmente, dopo aver selezionato la lingua predefinita si è reindirizzato all'editor Creator. Si può applicare un layout cliccando su Layout nella barra degli strumenti in fondo all'editor. Si può modificare o adattare il layout in un secondo momento spostando o modificando gli elementi sullo schermo, come spiegato nelle sezioni successive.
Se la lezione è stata generata con l'IA, si aprirà con una serie di schermate già create in base ai dati inseriti. È possibile modificare questi schermi o aggiungerne di nuovi, se necessario.
Nel pannello Screens (Schermate) a sinistra, si trova l'elenco delle schermate. È possibile chiudere questo pannello utilizzando il tasto Screens (Schermate)nell'intestazione. Questo pannello può nascondersi automaticamente quando non viene utilizzato. Cliccare sull'icona del segnalibro (Auto-hide menu) nell'intestazione per attivare questa funzione. Quando l'auto-nascondimento è abilitato, il pannello si ridurrà automaticamente e sarà possibile posizionare il cursore sopra di esso per farlo riapparire temporaneamente. Per mantenere il pannello sempre visibile, cliccare sull'icona del segnalibro (Keep menu open).
Per aggiungere una schermata, cliccare sul pulsante Add screen (Aggiungi schermata) nella parte inferiore del pannello, quindi selezionare se si vuole aggiungere una schermata di contenuto o una schermata di valutazione. Quelle di contenuto costituiscono la parte informativa della lezione Creator, mentre quelle di valutazione servono come valutazione della comprensione dell'utente. Consultare il capitolo Aggiungere una schermata di valutazione di questo articolo per istruzioni dettagliate sulle schermate di valutazione. Per aggiungere una nuova schermata di contenuto, selezionare Content screen (Schermata di contenuto) e scegli il layout desiderato per la propria schermata.
È inoltre possibile duplicare una schermata esistente per crearne rapidamente una nuova basata sul suo contenuto e layout.
Per riorganizzare l'ordine delle schermate, utilizzare l'icona di trascinamento nella riga della schermata o cliccare sulla relativa icona ellipsis e selezionare Move up (Sposta in alto)o Move down (Sposta in basso).
Per rinominare una schermata, cliccare sull'icona ellipsis nella riga della schermata e selezionare Rename (Rinomina). Nella finestra pop-up, digitare il nuovo nome e cliccare su Rename. Questo è il nome che gli studenti vedranno nella parte superiore dello schermo durante la riproduzione della lezione Creator. Per rimuovere una schermata, selezionare Delete (Elimina) tra le azioni della schermata.
Per duplicare una schermata, cliccare sull'icona con i tre puntini nella riga della schermata e selezionare Duplicate (Duplica). La schermata duplicata verrà aggiunta immediatamente dopo quella originale, mantenendone layout e contenuto. Gli elementi basati sull'IA, come il presentatore video IA e gli scenari di coaching IA, vengono duplicati così come sono e non vengono rigenerati, quindi non vengono consumati crediti IA aggiuntivi.
Per annullare o ripetere un'azione, utilizzare le scorciatoie da tastiera (Ctrl+Z o Cmd+Z per annullare, Ctrl+Y o Cmd+Maiusc+Z per ripetere).
Aggiungere e gestire gli elementi di testo
Selezionare gli elementi sullo schermo cliccando su di essi, oppure aggiungere nuovi elementi allo schermo utilizzando la barra degli strumenti in fondo all'editor.
Per inserire un elemento di testo, selezionare Text (Testo) e digitare il testo. Per modificare la formattazione del testo, selezionare il testo desiderato. Verrà visualizzata una barra di modifica, dalla quale è possibile selezionare le opzioni desiderate:
- Applicare la formattazione in grassetto, corsivo, sottolineato o barrato
- Cambiare il colore del testo
- Cambiare il tipo di paragrafo (ad esempio, titolo, sottotitolo o descrizione)
- Regolare l'allineamento del testo
- Formattare come elenco numerato o puntato
- Inserire un link.
Per modificare il testo con l'aiuto degli strumenti di revisione IA, selezionare la casella di testo, cliccare sull'icona delle stelle Edit with AI (Modifica con IA), e selezionare una delle opzioni: Rephrase (Riformula) per rielaborare le frasi ed esprimerle in modo diverso, Expand (Espandi) per allungare il testo, Reduce (Riduci) per accorciarlo, or Check grammar (Controlla la grammatica) per correggere errori grammaticali, ortografici e sintattici. Se non si è soddisfatti del risultato, si possono annullare le revisioni utilizzando la scorciatoia da tastiera (Ctrl+Z o Cmd+Z).
Note sulla revisione del testo dall'IA:
- Le valutazioni IA sono disponibili solo se sono state attivate le funzionalità IA per Creator nel pannello di controllo dell'intelligenza artificiale
- Gli strumenti di revisione IA supportano tutte le lingue. Tuttavia, le lingue da destra a sinistra non sono ancora pienamente supportate nell'interfaccia utente. Stiamo lavorando per migliorare questa funzionalità.
Per informazioni su come inserire elementi multimediali e attività, consultare i capitoli successivi.
Per riorganizzare gli elementi della pagina, selezionarli, cliccare sull'icona di trascinamento e trascinarli nella posizione desiderata.
Per eliminare un elemento, selezionarlo e cliccare sull'icona cestino.
È possibile ridimensionare un elemento di testo o multimediale selezionandolo e cliccando sul rettangolo lungo la linea del bordo inferiore o laterale, quindi trascinandolo fino alla dimensione desiderata. Si noti che il ridimensionamento laterale è possibile solo per gli elementi che non coprono l'intera larghezza di una riga (è possibile trascinare gli elementi come spiegato nella sezione precedente per regolarne la disposizione).
Aggiungere e gestire i media
È possibile caricare immagini, video e file audio nella libreria media oppure incorporare link video da YouTube o Vimeo direttamente nella lezione Creator, oltre a integrare contenuti interattivi esterni tramite iframe.
Per incorporare un video, selezionare Media nella barra degli strumenti inferiore dell’editor e successivamente scegliere Incorpora video. Nel pannello di destra, inserire il link del video e chiudere il pannello.
Per caricare un’immagine, un video o un file audio, cliccare su Media nella barra degli strumenti inferiore dell’editor, quindi selezionare Media library. Nel pannello laterale è possibile caricare un nuovo file oppure selezionare uno già presente. Consultare la lista dei file supportati per i media di Creator. Una volta caricato un file, se è attivata la funzione di tag automatici, l’intelligenza artificiale della piattaforma analizzerà il contenuto e assegnerà automaticamente dei tag, facilitando la ricerca dei media tramite tag o titoli. Per incorporare contenuti esterni mediante iframe, fare riferimento al capitolo Inserire un iframe.
Le immagini inserite automaticamente durante la generazione della lezione con IA vengono archiviate nella libreria dei media, all’interno della stessa cartella della lezione generata, e sono attribuite all’utente che ha avviato la generazione. Le immagini generate dall’IA sono contrassegnate con un’etichetta "AI" nella libreria media per facilitarne l’identificazione.
Durante la navigazione nei media, tutte le immagini saranno visibili se si è nella cartella radice. Per esplorare una cartella specifica, cliccare su Folders nell’intestazione e selezionare la cartella o sottocartella desiderata. Gli utenti con ruolo Power User visualizzeranno esclusivamente le cartelle per le quali è stata concessa visibilità. È inoltre possibile utilizzare la barra di ricerca per individuare media tramite titoli o tag, nonché filtrare i media per tipologia (immagine, video o audio).
In alternativa, selezionare l’icona ellissi situata in alto a destra di un media per modificarne i dettagli (titolo e tag), spostarlo in un’altra cartella oppure eliminarlo. Di default, i media caricati vengono posizionati nella cartella radice, ma è possibile organizzarli secondo le proprie preferenze.
La struttura delle cartelle nella libreria dei media riflette l’organizzazione delle cartelle presenti nella pagina Materiale didattici, garantendo un allineamento della visibilità assegnata ai Power User in entrambe le aree. Si precisa tuttavia che i media disponibili nella libreria dei media di Creator sono distinti dai materiali presenti nella pagina Materiale didattici; si tratta di due tipologie di elementi separate e non condivise, nonostante la corrispondenza dei nomi delle cartelle.
Al momento dell’eliminazione di un media, verrà visualizzata una finestra pop-up che consente di scegliere tra le seguenti opzioni:
- Rimuovere il media dalla libreria dei media, mantenendolo però nelle lezioni Creator in cui è già utilizzato;
- Rimuovere il media dalla libreria dei media e da tutte le lezioni Creator che lo contengono. In questo caso, qualora le lezioni siano già pubblicate, gli utenti visualizzeranno un messaggio di errore in sostituzione del media.
Per inserire un media nella lezione Creator, selezionarlo con un clic e successivamente cliccare sul pulsante Insert. Per sostituire un media, nella schermata desiderata cliccare sull’icona ingranaggio (Impostazioni media) posta in alto sul media, quindi sfogliare o caricare i file come descritto nella sezione precedente.
Nel pannello Impostazioni dei media è possibile configurare la visualizzazione delle immagini e aggiungere un testo alternativo:
- Layout dell'immagine: scegliere se l’immagine debba adattarsi all’elemento media (mostrando l’intera immagine, eventualmente con margini vuoti) oppure riempire l’elemento (ritagliando l’immagine per occupare completamente lo spazio disponibile).
- Alternative text: opzionalmente, inserire una descrizione testuale dell’immagine. Tale testo è utilizzato dai lettori di schermo e contribuisce a rendere il contenuto accessibile agli utenti con disabilità visive.
Al termine, chiudere il pannello mediante il pulsante Chiudi il pannello.
Inserire un iframe
È possibile integrare contenuti interattivi esterni, quali moduli, dashboard o strumenti di terze parti, direttamente nella lezione Creator mediante l’inserimento di un iframe. Il contenuto incorporato deve essere accessibile pubblicamente (senza necessità di login) e il sito ospitante deve consentire l'inserimento tramite iframe. Per inserire video da YouTube o Vimeo, si consiglia di utilizzare l’opzione Inserisci video.
Per inserire un iframe, cliccare su Inserisci, selezionare Media e quindi cliccare su Inserisci iframe. Nella finestra di dialogo Inserisci iframe, incollare l’URL della pagina da incorporare nel campo Link iframe. L’URL è obbligatorio e deve essere un indirizzo web HTTPS valido. Non è consentito incollare codice HTML grezzo; è accettato esclusivamente un URL.
Nel menu a tendina Scrolling, selezionare la modalità di gestione dello scorrimento per il contenuto inserito. L’opzione predefinita abilita lo scorrimento.
Utilizzare il campo Titolo iframe per inserire un titolo breve e descrittivo, che verrà annunciato dai lettori di schermo agli utenti che utilizzano tecnologie assistive. L’inserimento del titolo è facoltativo, ma raccomandato per migliorare l’accessibilità.
Al completamento, cliccare su Inserisci per inserire l’iframe nella schermata.
Qualora l’URL inserito non sia un indirizzo web valido o non sicuro (HTTPS), verrà visualizzato un messaggio di errore inline e il pulsante Inserisci risulterà disabilitato fino alla correzione dell’URL.
Una volta inserito, l’iframe apparirà nella schermata con un’altezza predefinita di 400 px, estendendosi per tutta la larghezza disponibile della riga. Per regolare l’altezza, selezionare l’iframe e trascinare la maniglia posta sul bordo inferiore. La larghezza si adatterà sempre alla larghezza disponibile dello schermo e non potrà essere modificata.
Per aggiornare un iframe esistente, selezionarlo nella schermata e cliccare sull’icona ingranaggio (Impostazioni iframe) per riaprire la finestra Inserisci iframe.
Nota bene! Alcuni siti esterni non consentono l'inserimento tramite iframe. Si raccomanda di visualizzare l’anteprima della lezione per verificare che il contenuto incorporato venga visualizzato correttamente prima della pubblicazione.
Verificare la possibilità di inserimento di iframe in un sito web
Se il contenuto incorporato non viene visualizzato in anteprima, il sito ospitante potrebbe limitare l'inserimento tramite iframe. Per verificarne la compatibilità, procedere come segue:
- Aprire l’URL nel browser.
- Cliccare con il tasto destro in qualsiasi punto della pagina e selezionare Ispeziona.
- Nel pannello che si apre, selezionare la scheda Network.
- Ricaricare la pagina premendo Cmd+R (Mac) o Ctrl+R (Windows).
- Nell’elenco delle richieste, selezionare la prima, corrispondente all’URL della pagina.
- Cliccare sulla scheda Headers nel pannello a destra.
- Scorrere verso il basso fino alla sezione Response headers.
- Individuare l’header x-frame-options:
- Se il valore è DENY o SAMEORIGIN, il sito web non potrà essere visualizzato all’interno di un iframe.
- Se l’header non è presente, è probabile che il sito web consenta l'inserimento.
In caso di limitazioni all'inserimento tramite iframe, si consiglia di utilizzare un URL alternativo o di contattare il proprietario del sito per richiedere l’abilitazione dell'inserimento.
Inserire un documento
Utilizzare il visualizzatore di documenti per integrare file PDF direttamente all'interno della lezione Creator. Gli studenti potranno scorrere i documenti senza dover abbandonare la lezione.
Per inserire un documento, selezionare Media nella barra degli strumenti inferiore dell'editor, quindi scegliere Carica documento. Successivamente, caricare un file dal proprio dispositivo. Per informazioni dettagliate sui formati di file supportati e sui limiti di dimensione, consultare l'articolo Requisiti di sistema di Docebo.
È possibile caricare un solo file per ogni elemento documento; tuttavia, è consentito inserire più elementi documento all'interno della stessa schermata e gestirne l'ordine mediante trascinamento.
Per caricare un file differente, cliccare su Sostituisci documento, oppure selezionare l'icona del cestino (Elimina) per rimuovere completamente l'elemento visualizzatore di documenti.
Per configurare opzioni aggiuntive, cliccare sull'icona dell’ingranaggio (Impostazioni). È possibile:
- Abilitare la stampa, consentendo agli studenti di stampare direttamente il documento.
- Abilitare il download, permettendo agli studenti di scaricare il PDF sul proprio dispositivo.
- Impostare il documento come obbligatorio, richiedendo agli studenti di visualizzare l'intero documento per completare la lezione.
Al termine della configurazione, cliccare su Chiudi pannello per tornare all'editor.
Durante la fase di modifica, verrà visualizzata solo la prima pagina del documento caricato. Per visualizzare l'intero documento, passare alla modalità anteprima come descritto nel capitolo Anteprima delle lezioni Creator.
Aggiungere e gestire le attività
Le attività sono domande per gli studenti, destinate ad aumentarne il coinvolgimento e a verificarne la comprensione di concetti specifici.
Per inserire un'attività, cliccare su Interactions nella barra degli strumenti in fondo all'editor, quindi scegliere il tipo di attività desiderato:
- Risposta multipla
- Risposta singola
- Vero o falso
- Completa gli spazi
- Corrispondenza di coppie.
Digitare la domanda e le relative risposte. Per le attività di scelta multipla, selezionare tutte le risposte corrette. Per le attività di scelta singola, selezionare l'unica risposta corretta. Cliccare sull'icona di trascinamento nella riga di una risposta per spostarla su o giù, o cliccare sull'icona cestino per eliminarla. Per aggiungere più opzioni, utilizzare il pulsante Add answer (Aggiungi risposta).
Per le attività vero o falso, digitare la domanda e selezionare la risposta corretta.
Per le attività completa gli spazi, digitare la domanda e aggiungere uno o più spazi vuoti cliccando su Add blank (Aggiungi spazio)o digitando Control+Shift+A o Option+Shift+A. Nella finestra pop-up, digitare una o più risposte corrette e aggiungerle all'elenco cliccando su Add answer. È possibile aggiungere fino a 10 risposte corrette. Per rimuovere le risposte, cliccare sull'icona X accanto alla risposta desiderata. Una volta finito, cliccare su Confirm (Conferma). È possibile modificare le risposte cliccando sullo spazio vuoto, o rimuovere gli spazi vuoti utilizzando l'icona X corrispondente.
Per la corrispondenza di coppie, digitare la domanda e inserire le voci nella colonna di sinistra con le corrispondenze nella colonna di destra. Le coppie verranno automaticamente mescolate al termine della modifica. Selezionare Add pair (Aggiungi coppia) per aggiungere un nuovo elemento e una nuova corrispondenza, oppure l’icona del cestino (Remove pair) (Rimuovi coppia) per rimuoverli.
Una volta definite la domanda e le risposte per un'attività, cliccare su Done (Fatto) per finalizzarla e visualizzare in anteprima come apparirà l'attività per lo studente. Per modificare ulteriormente l'attività, cliccare sull'elemento dell'attività.
Se necessario cliccare sull'icona ingranaggio (Activity settings) di un'attività per personalizzarne le impostazioni:
- Impostare il numero di tentativi che lo studente avrà a disposizione per eseguire l'attività
- Assegnare un punteggio all'attività
- Rendere l'attività obbligatoria in modo che lo studente non possa completare la lezione Creator senza svolgere l'attività
- Mostrare le risposte corrette dopo che lo studente ha inviato la propria risposta.
Attenzione! Una schermata di attività viene contrassegnata come completata solo quando gli studenti scorrono fino alla fine della schermata. Se l'attività è contrassegnata come obbligatoria, la schermata viene contrassegnata come completata non appena compiuta dallo studente.
Aggiungere e gestire le flashcard
Le flashcard sono un modo semplice per aiutare gli studenti a ripassare e memorizzare i concetti chiave. Ogni card ha un fronte e un retro: gli studenti possono girare le flashcard per verificare la loro comprensione o approfondire ulteriori dettagli.
Per inserire le flashcard, cliccare Interactions nella barra degli strumenti in fondo all'editor e infine Flashcards. Sullo schermo apparirà un set di card predefinito. Cliccare direttamente su una card per inserire il testo. Cliccare sul testo inserito per formattarlo come desiderato.
Per modificare una card, cliccare sull'icona a forma di matita (Edit card). Selezionare Choose image per selezionare un'immagine di sfondo per la card dalla libreria multimediale o caricarne una. Selezionare Choose background color se si preferisce applicare invece un colore di sfondo uniforme. Se è già stata selezionata un'immagine di sfondo, selezionare Edit image (Modifica immagine) per applicare il layout desiderato: Fill (Riempi) per ritagliare l'immagine in modo che copra completamente la card, o Fit (Adatta) per visualizzare l'intera immagine (con possibili margini). È anche possibile aggiungere un testo alternativo (alternative text) per descrivere l'immagine ai fini dell'accessibilità.
Per rimuovere una card, cliccare sull'icona del cestino (Remove). Cliccare sull'icona delle frecce circolari (Flip) per capovolgere la card e visualizzarne il retro: è quindi possibile modificarlo proprio come il fronte.
Cliccare su New card (Nuova card) nella parte inferiore del set per aggiungerne un'altra.
Aggiungere e gestire gli hotspot
Gli hotspot rappresentano punti interattivi posizionati su un'immagine, che gli studenti possono selezionare per visualizzare contenuti aggiuntivi quali un titolo, una descrizione o un file multimediale.
Per inserire un'attività di tipo hotspot, selezionare Interactions nella barra degli strumenti inferiore dell'editor, quindi scegliere Hotspot. Procedere cliccando su Choose from the media library per selezionare un'immagine esistente o caricarne una nuova, quindi confermare con Insert.
Per aggiungere uno hotspot, cliccare sull'area desiderata dell'immagine oppure selezionare Add hotspot nella parte inferiore dello schermo. Verrà visualizzato un marcatore numerato sull'immagine. Nel pannello di configurazione che si apre, inserire un titolo e, facoltativamente, una descrizione e un file multimediale.
Qualora si desideri inserire un contenuto multimediale, è possibile cliccare su Edit image per applicare il layout preferito: Fill per ritagliare l'immagine in modo da coprire integralmente la scheda, oppure Adapt per visualizzare l'intera immagine, anche con eventuali margini. È inoltre possibile aggiungere un alternative text per descrivere l'immagine ai fini dell'accessibilità. Per sostituire il media, cliccare su Replace media. Al termine, confermare con Save changes.
Per riposizionare uno hotspot, trascinare il marcatore corrispondente nella posizione desiderata sull'immagine. Per modificare o eliminare uno hotspot esistente, selezionare il marcatore e scegliere l'opzione appropriata.
Aggiungere giochi
Si possono usare i giochi per creare sfide interattive che supportano gli utenti nella revisione dei concetti fondamentali, nella pratica delle conoscenze acquisite e nella verifica delle proprie competenze. Più info sulle modalità di aggiunta e gestione dei giochi in Creator.
Aggiungere il coaching virtuale IA
Utilizzare il coaching virtuale IA per simulare conversazioni reali e aiutare gli studenti a migliorare le proprie capacità comunicative in scenari reali. L’IA analizza le risposte degli studenti e fornisce un feedback personalizzato. Cliccare qui per scoprire di più sul coaching virtuale IA.
Inserire un presentatore video IA
Oltre ai video tradizionali, è possibile generare un video con intelligenza artificiale che presenta un avatar virtuale incaricato di leggere il copione fornito.
Sono disponibili 30 minuti di video generati dall'IA per iniziare a utilizzare questa funzionalità; tali minuti sono condivisi tra tutti i Superadmin e Power User che creano lezioni con Creator. Una volta selezionato Generate AI presenter, il tempo verrà detratto dal totale disponibile, anche nel caso in cui il video venga successivamente eliminato o la lezione Creator non venga pubblicata.
Nel caso in cui il tempo disponibile venga esaurito, si invita a contattare il proprio Account Manager (qualora il piano sottoscritto includa questa opzione) oppure a rivolgersi a Docebo tramite il Centro assistenza.
Per inserire un presentatore video IA, cliccare su AI experience nella barra degli strumenti inferiore dell'editor, quindi selezionare AI video presenter. Nel pannello laterale destro, scegliere un avatar tra le opzioni disponibili. È possibile ascoltare un'anteprima della voce dell'avatar cliccando sull'icona di riproduzione presente nell'immagine dell'avatar. Per confermare la selezione, contrassegnare la casella di controllo sull'immagine dell'avatar.
Successivamente, digitare o incollare il copione nel campo di testo. Si ricorda che il video non potrà essere modificato dopo la generazione; pertanto, si raccomanda di revisionare attentamente il copione prima di procedere. Qualora fosse necessario aggiornare il video, sarà necessario rigenerarlo, comportando un ulteriore consumo di minuti.
Al termine, cliccare su Generate AI presenter per creare il video. Una volta generato, il video IA verrà incorporato nella lezione.
La generazione del presentatore video AI potrebbe richiedere un tempo variabile, in funzione della lunghezza del copione.
Per modificare un presentatore video AI esistente, selezionare l'elemento corrispondente e cliccare sull'icona dell'ingranaggio (impostazioni del presentatore IA). Nel pannello che si aprirà saranno visualizzati l'avatar e il copione precedentemente selezionati. È possibile aggiornarli prima di generare una nuova versione del presentatore. Si segnala che la generazione di una nuova versione comporterà un consumo aggiuntivo di minuti.
Aggiungere una schermata di valutazione
Per aggiungere una valutazione di fine lezione alla lezione IA, cliccare sul pulsante più (Add screen) e selezionare Assessment screen (Schermata di valutazione). Sono disponibili due opzioni per creare la valutazione:
- Add activities. manually (Aggiungi attività manualmente) : scegliere questa opzione per aggiungere manualmente le attività e scrivere le proprie domande e risposte
- Genera attività automaticamente: se si seleziona questa opzione, l'intelligenza artificiale analizzerà il contenuto della lezione e creerà automaticamente le attività. Nella finestra pop-up, selezionare il numero e i tipi desiderati di attività tra le opzioni disponibili, quindi cliccare su Confirm. L'intelligenza artificiale genererà la schermata di valutazione e sarà possibile rivedere e modificare le attività se necessario.
Note sulle valutazioni generate dall'IA:
- Le valutazioni IA sono disponibili solo se sono state attivate le funzionalità IA per Creator nel Pannello di controllo Intelligenza artificiale
- Per generare automaticamente le attività, l'intelligenza artificiale richiede un minimo di 200 parole nel contenuto della lezione.
- Per lezioni con meno di 450 parole, si consiglia di non selezionare più di 8 attività per ottenere risultati ottimali.
- Le valutazioni IA si basano sul contenuto della lezione al momento della creazione. Se si aggiorna il contenuto, è possibile rivedere manualmente la valutazione o generarne una nuova per includere le modifiche.
È possibile assegnare un punteggio a ciascuna attività della valutazione. Cliccare sull'icona ingranaggio (Activity settings) di un'attività, digitare il punteggio desiderato nel pannello a scomparsa e chiudere il pannello una volta terminato.
Per impostazione predefinita, la schermata di valutazione viene collocata alla fine della lezione, ma è possibile spostarla come spiegato nel capitolo Selezionare un formato e gestire le schermate di questo articolo.
Personalizzare i temi
È possibile personalizzare il tema della lezione Creator cliccando sul pulsante Theme (Tema) nell'intestazione. Nel pannello a scomparsa, applicare la personalizzazione desiderata:
- Background color (Colore dello sfondo): impostare il colore di sfondo dello schermo
- Button color (Colore dei pulsanti): i pulsanti sono visibili solo in modalità anteprima
- Accent color (Colore di evidenziazione): si applica agli elementi interattivi, come i link e le risposte selezionate
- Font (Carattere): impostare il carattere per gli elementi di testo
- Text color (Colore del testo): impostare il colore del testo
- Card options (Opzioni card): Queste opzioni si applicano agli elementi di tipo attività. Scegliere se utilizzare uno stile chiaro o scuro (light/dark) e se la card deve essere semitrasparente (default/semi-transparent).
La personalizzazione verrà applicata alla schermata corrente. Dopo aver personalizzato il tema, visualizzare l'anteprima della lezione per garantire un contrasto di colori ottimale per l'accessibilità.
Per ripristinare il tema predefinito per la schermata, premere l'icona a forma di freccia circolare (Reset to default theme)nel campo Current theme (Tema corrente).
Per applicare la personalizzazione all'intera lezione Creator (comprese le nuove schermate aggiunnte in seguito), cliccare sul pulsante Update default theme (Aggiorna tema predefinito). Si aprirà una finestra pop-up, dove è possibile scegliere se sovrascrivere eventuali personalizzazioni apportate in altre schermate.
Attenzione! Al momento non è possibile creare nuovi temi, quindi il tema predefinito aggiornato verrà applicato solo all'interno della lezione Creator corrente e non nelle lezioni future.
Se si desidera applicare la personalizzazione solo alla schermata corrente, è sufficiente chiudere il pannello del tema al termine dell'operazione.
Aggiungere la narrazione audio
È possibile aggiungere una narrazione audio generata dall’intelligenza artificiale alla lezione Creator, consentendo agli utenti di ascoltare il contenuto direttamente nel lettore della lezione.
Per inserire la narrazione, cliccare su Narration nell’intestazione dell’editor. Nel pannello che si apre, configurare le seguenti opzioni:
-
Stile: selezionare il modo in cui l’IA narra il contenuto:
- Explain content: l’IA narra la lezione in modo conversazionale, come un istruttore, aggiungendo transizioni e contesto.
- Read content: l’IA legge il testo a schermo esattamente come scritto.
- Voice: selezionare una voce tra le opzioni disponibili. È possibile ascoltare un’anteprima di ciascuna voce cliccando sull’icona play (Ascolta anteprima) accanto alla voce desiderata. La lingua della narrazione viene ereditata automaticamente dall’impostazione linguistica della lezione.
- Auto-advance screens: abilitare questa opzione per consentire l’avanzamento automatico delle schermate durante la narrazione.
Al termine, cliccare su Generate narration.
Dopo la generazione, il pannello visualizza il copione della narrazione suddiviso per schermata. È possibile ascoltare la narrazione direttamente dal pannello utilizzando i controlli del lettore. Per modificare il copione di una schermata specifica, utilizzare le frecce nel pannello per navigare alla schermata desiderata, apportare le modifiche e cliccare su Salva le modifiche.
Nota bene! La narrazione deve essere generata separatamente per ciascuna lingua. Media, interazioni, giochi ed esperienze IA non sono inclusi nella narrazione.
Durante la riproduzione, qualora gli utenti raggiungano una schermata di valutazione, l’audio verrà automaticamente messo in pausa e riprenderà al completamento della valutazione.
Se il contenuto della lezione viene aggiornato dopo la generazione della narrazione, quest’ultima potrebbe non corrispondere più alla lezione. In tal caso, si raccomanda di rimuovere la narrazione esistente e generarne una nuova. Per rimuovere la narrazione, aprire il pannello Narration, cliccare sull’icona cestino (Delete narration) e confermare l’azione. Una volta eliminata, la narrazione modificata non potrà essere recuperata.
Per aggiornare le impostazioni della narrazione, dal pannello narrazione cliccare su Impostazioni e personalizzare le opzioni disponibili.
Anteprima delle lezioni Creator
Per visualizzare in anteprima come gli studenti vedranno la lezione Creator, cliccare su Preview nell'intestazione dell'editor. Sfogliare gli schermi utilizzando le icone a freccia ai lati e passa tra la visualizzazione desktop, tablet e mobile usando i pulsanti corrispondenti nell'intestazione. Si possono visualizzare in anteprima documenti e il coaching virtuale IA solo nella visualizzazione Desktop. Per uscire dalla modalità anteprima, cliccare sull'icona della freccia sinistra (Torna all'editor).
Tradurre le lezioni Creator
È possibile localizzare una lezione Creator aggiungendo traduzioni, manualmente o tramite traduzione automatica con intelligenza artificiale. In questo modo, il contenuto può essere erogato in più lingue mantenendo la struttura originale della lezione. Durante la riproduzione del corso, gli studenti potranno selezionare la lingua preferita direttamente dal player del corso. Consultare l'elenco delle lingue supportate per le traduzioni nello strumento Creator.
Note sulle traduzioni:
- Sebbene sia possibile tradurre il contenuto delle lezioni, il testo dell'interfaccia dello strumento Creator, come pulsanti, etichette, indicatori di avanzamento e messaggi di sistema, è disponibile in inglese, francese, italiano, spagnolo e tedesco. La lingua dell'interfaccia di Creator corrisponde automaticamente alla lingua impostata per la lezione. Al momento non sono supportate altre lingue per l'interfaccia, ma verranno aggiunte in seguito.
- Le traduzioni IA sono disponibili solo se le funzionalità di intelligenza artificiale per Creator sono attivate nel pannello di controllo dell’intelligenza artificiale.
- Al momento il testo alternativo aggiunto alle immagini non può essere tradotto, ma rimane nella lingua predefinita della lezione. Stiamo lavorando per consentire la localizzazione del testo alternativo per le immagini.
Note sulla localizzazione dei presentatori video IA:
- Per localizzare un presentatore video IA, è necessario tradurre manualmente lo script, quindi cliccare su Generate AI presenter (Generate AI presenter).
- Per alcuni avatar e determinate lingue, la pronuncia generata dal presentatore video IA potrebbe non essere sempre accurata.
- La localizzazione dei presentatori video IA richiederà minuti aggiuntivi. Consultare il capitolo Aggiungere un presentatore video IA per ulteriori informazioni sulla gestione dei minuti del presentatore.
Non è possibile aggiungere una traduzione prima di aver inserito del testo nella lezione. Si consiglia di aggiungere le traduzioni solo dopo aver completamente creato la lezione Creator.
Per gestire le traduzioni, cliccare sul codice della lingua nell'intestazione della lezione Creator, quindi premere il pulsante Manage translations (Gestisci traduzioni). Nel pannello a scomparsa verrà mostrato l'elenco delle traduzioni già presenti.
Per aggiungere una nuova traduzione, cliccare su Add language (Aggiungi lingua), quindi scegliere se tradurre il contenuto manualmente o con l'intelligenza artificiale di Docebo. Nel pannello, selezionare le lingue desiderate cliccando sulle relative caselle, quindi premere Add (Aggiungi).
Se si sceglie la traduzione manuale, il testo originale verrà copiato nella traduzione, che potrà essere modificata manualmente. Se si sceglie la traduzione con IA, l'intelligenza artificiale tradurrà automaticamente tutti i testi nelle lingue selezionate.
Per visualizzare le traduzioni, cliccare sul codice della lingua nell'intestazione della lezione e scegliere la lingua desiderata. Non è possibile aggiungere, eliminare, ridimensionare o spostare elementi e schermate nelle traduzioni, né modificare il tema. Tuttavia, è possibile localizzare i contenuti multimediali e i documenti sostituendoli.
Se si apportano modifiche agli elementi o al tema nella lingua predefinita, queste verranno riflesse anche nelle traduzioni. Tuttavia, le modifiche al testo non aggiornano automaticamente le traduzioni.
Per aggiornare una traduzione, è possibile modificarla manualmente accedendovi, oppure cliccare su Manage translations nel menu a tendina che compare cliccando sul codice della lingua nell'intestazione della lezione. Quindi, premere il pulsante ellipsis (Options) accanto alla traduzione desiderata e selezionare Update with AI (Aggiorna con IA). Questa opzione rigenererà il contenuto tradotto, sovrascrivendo eventuali modifiche manuali precedenti, ma mantenendo i contenuti multimediali localizzati. Si noti che l’opzione non è disponibile se le funzionalità di IA per Creator non sono attivate nel pannello di controllo dell’intelligenza artificiale.
Per rimuovere una traduzione, selezionare invece l'opzione Delete.
Pubblicare le lezioni Creator
È necessario pubblicare la lezione Creator prima di poterla assegnare ai corsi come materiale didattico. Per farlo, cliccare sul pulsante Publish (Pubblica) nell'intestazione dell'editor.
Tutte le modifiche nell'editor vengono salvate automaticamente, ma appaiono solo nella versione pubblicata del materiale didattico dopo che questo è stato pubblicato. Se si aggiorna e pubblica una lezione Creator già assegnata ai corsi, la versione in quei corsi verrà aggiornata automaticamente. Ulteriori informazioni sull’assegnazione delle lezioni Creator ai corsi.
Per informazioni sul tracciamento delle lezioni Creator, consultare l'articolo Creare e gestire le lezioni Creator.
Per vedere come appare l'esperienza della lezione Creator dal punto di vista dello studente, consultare l'articolo Utilizzare le lezioni Creator.